Что такое управление цифровыми правами (DRM)?

30.04.201718:24206
DRM - Digital Rights Management word cloud with magnifying glass, business concept 3D illustration

 

Digital Rights Management (дословно «Управление цифровыми правами») — это технологии ограничивающие возможности данного файла (модификация, копирование…) защищая этим авторском праве. Это официальное объяснение термина, не официальный: DRM — это ограничение с помощью которого автор навязывает свои правила пользователям. Последнее правильнее, неудивительно что некоторые DRM собирают целые митинги возмущенных пользователей в США, Канаде и странах Западной Европы.

Первые аналоги DRM появились в 80 годах 20 века, во времена Бабин магнитофонов, за долго до появления первых цифровых устройств. Певец обращался в студию звукозаписи где записывали его песни, которые копировали на кассеты большими тиражами и распространяли по магазинам. Певец и студия получали высокие доходы, но все изменилось с появлением магнитофонов с возможностью записи звука. Люди начали делать копии, одни для продажи а другие для родных, друзей… Качество звука почти не отличалось, а цена намного меньше. Прибыли студии резко упали и они стали искать выход из этой ситуации.

Первая попытка защитить свою продукцию, была нацелена на обычных пользователей, которые плохо разбирались в технике. Они наклеивали на кассеты этикетки в которых говорилось, что за незаконное копирование магнитофон выйдет из строя и его невозможно будет отремонтировать. Это работало, но незаконное копирование не остановило. С появлением перезаписывающий видеомагнитофонов компания Macrovision создала первый аналог DRM. Она обманывала автоматическую регуляцию усиления звука, которая при перезаписи записывала звуки высокой частоты. На созданной копии были шумы, скрип и другие неприятные звуки. Macrovision запатентовала свою систему защиты и одновременно способ ее обойти, устройство для обхода защиты было легко достать. Также не обошлось без судебных тяжб. В США распространение видео и аудио магнитофонов с возможностью перезаписи привило к судебной тяжбы которую окрестили Batamax. Студия Universal пыталась запретить компании Sony изготавливать видеомагнитофонов с возможностью записи видео. Суд закончился победой Sony. Они доказали, что кроме нелегального использования данной функции есть легальные, приведя пример записи телепередачи для просмотра в более удобное время.

Позже в 1996 году был один из первых случаев применения DRM. Компания DVD Forum создала Content Seramblig System (CSS) для защиты DVD дисков с фильмами от копирования. Она стала популярна среди студий чем заставила подписывать лицензионные соглашения производителей электроники. Эти соглашения заставляли производителей ограничить возможности перезаписи дисков или перехвата видео во время просмотра лицензионных дисков с данной DRM. Таким образом DVD Forum, неофициально, взяла под свой контроль единственный вид электроприборов который мог открывать DVD диски, ограничивая возможности данных устройств. Но CSS использовала простой алгоритм шифрования и в 1999 году Jon Lech Johansen опубликовал DeCSS которая позволяла обходить DRM на ПК с ОС Linux, для которой не существовало лицензии от DVD Forum.

В 1998 году в США приняли закон об авторском праве в цифровую эру, с целью ввести наказание за обход и распространение программ которые позволяли обходить DRM, модификацию и распространение модифицированных версий. Интересно, что в первой половине статей данного закона говорится о запрете действий на файл и наказания за нарушения. А в другой половине — в каких случаях это допускается, оправдывая нарушения первой половины. Именно поэтому можно скачать бесплатно любую программу, а не покупать на официальных сайтах.

 

С выходом новой защиты, или обновления до более новой версии ряды противников DRM пополняются. Одним из крупнейших оппонентов DRM является Free Software Foundation с помощью организованной ими компании Defective By Design, утверждают, что использование слова «право» является не уместным. Они предлагают заменить его словом «ограничения» (управление цифровыми ограничениями). Их позиция базируется на утверждении что системы DRM выходят за рамки законов об авторском праве и нарушают право пользователей. Также их позиция включает необходимость юридической защиты пользователя.

Все DRM так или иначе нарушают право пользователя. Одни тайно устанавливают программы или драйвера, другие ограничивают возможности пользователя, чем нарушают «Закон об авторском праве» и «Права пользователя». За весь период существования DRM, различные компании, которые создают защиту по несколько раз привлекались к ответственности за нарушение прав пользователей. Одно из известных судебных дел, рассматривалась в 2005 году. Компания Sony BMG создала DRM которая устанавливала без какого-либо предупреждения или запроса программное обеспечение. Эта программа включала в себя root kit который открывает серьезные уязвимости в операционной системе. Компании пришлось выплатить компенсацию пострадавшим.

Если взглянуть на DRM с другой стороны, то это способ защитить свою работу от кражи. Если бы вы написали реферат или доклад от руки, перелопатили при этом тону литературы, а кто-то изменил титульную страницу где указал себя автором, вам было бы не очень приятно. Компания Ubisoft, приняв во внимание все негативные отзывы о DRM в 2008 году провела эксперимент. Она выпустила игру Prince of Persia без какой-либо защиты. Результаты опыта не опубликовали, но больше таких опытов не проводили. Независимые эксперты с Twea Kguides опубликовали, что за 24 часа после релиза ее скачали более 23,000 раз из 2 торрентов Mininova.

Дискуссии о DRM были и будут продолжаться. Одни осуждают их за нарушение прав пользователя, а другие уверяют в их необходимости. Но обе стороны соглашаются, что идеальной системы защиты не будет существовать, пока ПК находится под контролем пользователя.

По материалам: http://uzinform.com.ua/.